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AULA Nº5

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  MODELAR DO TERRENO DE PROJETO Na quinta aula tivemos então como objetivo principal realizar uma modelação tridimensional do terreno em estudo na Unidade Curricular de Projeto. Efetuamos uma modelação simples do terreno, tivemos como foco principal modelar as estradas que circundam o nosso terreno. O primeiro passo é então organizar o nosso pensamento em varias Layers. Criando Layers para , área do terreno, ,arvores ,asfalto, áreas verdes, estacionamento, mobiliário urbano, passeios e edifícios envolventes. Para começarmos a modelar o nosso terreno temos de utilizar as curvas de nível que nos são dadas, no entanto, estas no entanto encontram-se "separadas" do restante desenho, dificultando o nosso processo, por isso utilizamos o comando LAYISO para isolar apenas as layers importantes ao nosso trabalho. Seguidamente alteramos as SURFTABS 1 e 2  e o RULESURF e utilizando o comando MEASURE obtemos vários pontos ao longo das nossas curvas de nível. Fizemos então download de um f...

AULA Nº4

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LOFT, SWEEP Esta aula teve então o objetivo de aprofundar o comando LOFT, utilizado na aula passada, e lecionar o comando SWEEP. Começámos então por realizar o nosso objeto base, através de um retângulo inicial e utilizando comando previamente lecionados, como o OFFSET e o FILLET. Através do comando MIRROR, multiplicamos o objeto criando assim uma forma de "cruz". Depois disto afastamos os nossos objetos 5 do centro da nossa cruz. Multiplicamos agora novamente cada lado da nossa cruz e afastamos 25 do centro da figura. Agora, recorrendo aos comandos ELLIPSE e MEASURE modificamos o nosso pórtico de baixo, criando um arco, e utilizando o STRECHT modificamos os restantes objetos exteriores da figura, criando assim uma figura base mais complexa. Já concluída a nossa base, podemos então iniciar o rebatimento da mesma. O primeiro passo é utilizar o comando UCS, para mudar o plano em que estamos a trabalhar, de seguida, utilizamos o comando ROTATE para efetivamente levantar os nosso...

AULA Nº3

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  SLICE, REVOLVE, LOFT     Na terceira aula foram realizados 3 exercícios, onde cada um se focou num comando especifico de modelação tridimensional de sólidos e planos, utilizamos como base o ficheiro da aula anterior.      Começamos o primeiro exercício desenhando uma base quadrangular, com vértice nas coordenadas (100,50) e com lados de 5, com esta base criamos então um paralelepípedo, com uma altura de 15, isto utilizando o comando previamente aprendido, EXTRUDE, esta base terá um vértice correspondente ao centro do volume realizado na aula anterior.      Foi nos introduzido então o comando SLICE, este comando permite seccionar objetos, no nosso caso vamos fatiar o nosso paralelepípedo em dois objetos diferentes. Para os voltar a juntar num objeto só, utilizamos o comando UNION.          O segundo exercício teve então como foco principal o comando REVOLVE, este comando permite a construção de objetos tri...